▲ Histoire de l'art 藝術史|法附譯
Paul Cox
2024 / 精裝 / 166 pages / 15 x 23 cm
從前有一個陰鬱而乏味的王國,居民們過著悲傷的日子,幾乎不互相交談。這個可疑王國有一位不負責任的國王,他懶惰地整天坐在電視前吃冰淇淋。他有一個可愛的女兒,卻將她關在房間裡,等待她長大到可以嫁給他的侍臣。而侍臣則急於娶國王的女兒。可惜,國王女兒的窗戶正對著年輕畫家路可・帕克斯的工作室,而她對他一見鍾情。不幸的是,她無法出去親吻他。年輕的畫家也愛著她。
這是一個還算經典的故事開端。但正如所有童話一樣,一個神奇的元素將打擾這不幸的故事進程——一支魔法畫筆!路可・·帕克斯將透過這支畫筆,看到他的畫作栩栩如生——不過是平面,一點都不誇張!於是,我們的主人公有了陪伴,一位裸體國王和一位紙上的探險者。隨著章節的推進,冒險接連發生,從城堡到博物館,再從博物館到村莊,最後回到城堡。路可・帕克斯和公主努力追求他們的愛情,得到這些平面角色的或多或少笨拙的幫助,而且讀者還會發現,他們倆並不是唯一相愛的人。
如同所有的童話一樣,主角們最終會獲勝,王國將變成一個充滿喜悅和愛的地方!不過,博物館裡可能會有點亂,因為畫作們會任性行事……,就像蒙娜麗莎也會用目光跟隨那些來欣賞她的人。
《藝術史》初版在1999年出版,以手寫字說故事,Paul Cox 規定自己只能使用紅、黃、藍、綠、黑,他認為這樣的限制使他的創作更輕鬆,因為沒有過多的選擇,所以有了用色範圍,也保證和諧的視覺效果,同年並榮獲波隆那童書展拉加茲Fiction獎。2024年由Memo出版社重新出版。
Paul Cox於1959年出生於巴黎。他是一位藝術自學者,他學習了藝術史和英國文學,以實現成為杜布菲所描述的那種「每一天都是星期天的星期天畫家」的夢想。他在撰寫了一篇關於勞倫斯・斯特恩(Laurence Sterne)的論文並取得資格證書後,他很快停止教學工作,選擇了全職繪畫的同時,也從事兒童書籍、海報(特別是1997年為巴黎市、1996-2001年為南希歌劇院設計)、報紙插畫、標誌等多方面的創作。他對構成主義者和其他「旁邊做藝術」(qui faisaient de l’art à côté)的前衛派的日益興趣,促使他繼續走這條跨領域的道路。
他還為舞台設計(如南希歌劇院1997年的《士兵的故事》、日內瓦歌劇院2005年的《胡桃鉗》的布景和服裝設計),編輯遊戲(如《愛情遊戲》和《字母雕塑》),並對各種印刷技術充滿熱情,主要用於實驗性而非複製——例如他的模塊化地圖系列《感傷之旅》和《永恆溫柔之地圖》,這些作品被三宅一生重新詮釋並用於他的某個系列中。他自2003年以來一直是國際平面設計聯盟(AGI)的成員。
Paul Cox 將他的所有作品(繪畫、圖形作品等)以書籍的形式定期出版,首卷《Coxcodex 1》於2004年由Seuil出版社出版。龐畢度中心於2005年展出了他的大型《建構遊戲》,其首個版本曾在布洛瓦物體博物館和南特美術學院畫廊展出。2006年12月,他為加尼葉歌劇院的芭蕾舞《Amoveo》設計了布景,並於2007年10月為日內瓦歌劇院的《Petrouchka》設計了布景和服裝。瓦朗斯國家劇院於2007年展出了他的滑梯裝置《方法》。
2008年,他在巴黎市的藝術委託框架內為104號創建了《自行展覽》。2011年,他為日內瓦大劇院的本傑明・米勒皮德編舞的《幽靈玫瑰》和《仙女》設計了布景和服裝。Paul Cox 是一位非典型的平面設計師和藝術家。
Copyright © 所有童里的文字與圖像皆為童里文創生活事業社版權所有,禁止擅自節錄和複製,亦不得以盈利或商業目的做任何他用。☺️歡迎友善分享,請完整轉貼並註明來源出處。 ☻請自重並尊重童里選書專業,請勿抄襲童里選書。